层叠样式表(CSS)作为网页设计的核心技术之一,负责定义页面的外观与布局,是前端开发不可或缺的基石。系统地学习并总结CSS知识,不仅能巩固基础,更能深化对布局、响应式设计及工程化思想的理解。进行CSS学习总结,旨在梳理庞杂的知识体系,形成清晰的脉络,提炼实战经验,为构建美观、高效、可维护的Web界面打下坚实基础。本文将从不同维度呈现三篇详尽的《css学习总结》范文,以期为学习者提供参考。
篇一:《css学习总结》
标题:固本培元——我的CSS知识体系梳理与反思

引言
在前端开发的学习旅程中,如果说HTML是骨架,JavaScript是灵魂,那么CSS无疑是赋予网页血肉与华服的魔法师。它决定了用户与界面的第一次视觉接触,其重要性不言而喻。经过一段时间的系统学习与实践,我深刻认识到,零散的知识点如同散落的珍珠,唯有通过系统性的总结与梳理,才能将其串联成一串璀璨的项链。本总结旨在对CSS的核心知识体系进行一次全面的回顾与固本,建立一个清晰、稳固的知识框架,并反思在学习过程中遇到的难点与领悟,为日后更深入的探索和更复杂的项目实践奠定坚实的基础。
第一部分:选择器的世界——精准定位页面元素
CSS的效能始于选择器,它是连接样式与HTML元素的桥梁。我对选择器的理解经历了从简单到复杂,从模糊到精准的过程。
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基础选择器 :这是入门的基石,包括元素选择器(如
p)、类选择器(如.container)、ID选择器(如#header)和通配选择器(*)。在实践初期,我倾向于滥用ID选择器,因为它权重高,效果直接。但随着对CSS可维护性理解的加深,我逐渐认识到ID的唯一性限制了其复用性,转而更多地使用类选择器来组织样式,将ID选择器严格限制在页面结构的关键节点或与JavaScript交互的特定元素上。 -
复合选择器 :当需要更精细的控制时,复合选择器便登上了舞台。
- 后代选择器 (
A B):选择所有在A元素内部的B元素。这是最常用但也最容易被滥用的选择器之一。我曾犯过嵌套过深的错误,如.main .content .article .title,这不仅增加了浏览器的渲染负担,也使得样式过于脆弱,HTML结构稍有变动就可能失效。现在的我更倾向于扁平化的类命名,如直接为标题元素添加.article-title类。 - 子元素选择器 (
A > B):仅选择A元素的直接子元素B。这比后代选择器更为精确,能有效避免“隔代遗传”带来的样式污染,在构建结构清晰的组件(如导航菜单ul > li)时尤为重要。 - 相邻兄弟选择器 (
A + B):选择紧跟在A元素之后的同级元素B。我发现它在处理特定布局,如为段落后的第一个标题添加上边距(p + h2)时非常巧妙。 - 通用兄弟选择器 (
A ~ B):选择A元素之后的所有同级元素B。这个选择器在实现某些交互效果,如通过复选框的选中状态控制其后所有兄弟元素样式时,展现了其独特的威力。
- 后代选择器 (
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属性选择器 :它根据元素的属性及属性值来定位,极大地增强了选择器的灵活性。例如,
[type="text"]可以选择所有文本输入框,[href^="https://"]可以选择所有以安全协议开头的链接。我常用它来统一表单元素的样式或为外部链接添加特殊图标,而无需添加额外的类名。 -
伪类与伪元素 :这是CSS中极具创造力的一部分。
- 伪类 :用于定义元素的特殊状态。
:hover、:focus、:active是交互设计的基础;:nth-child(n)、:first-child、:last-child则是在处理列表、表格等序列化数据时进行差异化渲染的利器。我通过深入学习:nth-child的各种参数(2n,odd,n+3等),实现了复杂的斑马条纹和分栏布局。 - 伪元素 :用于在元素内容之外创建额外的可样式化部分。
::before和::after是我最常用的伪元素,通过它们,我可以在不修改HTML结构的前提下,添加装饰性图标、实现清除浮动(clearfix)、制作小三角等视觉效果。理解content属性是使用伪元素的关键,即使内容为空(content: ''),也必须声明。
- 伪类 :用于定义元素的特殊状态。
第二部分:盒子模型的奥秘——掌控元素的尺寸与空间
万物皆盒,这是CSS布局的哲学基础。对盒子模型的理解深度,直接决定了布局的精准度。
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标准盒子模型与IE盒子模型 :我曾长期困扰于为何设置了
width和padding后,元素的总宽度会超出预期。直到我彻底理解了box-sizing属性。标准模型(content-box)中,元素的宽度仅指内容区的宽度,内边距和边框会在此基础上额外增加。而IE盒子模型(border-box)则将宽度定义为内容、内边距和边框的总和,这更符合直觉。如今,在我的所有项目中,使用通配选择器为所有元素设置box-sizing: border-box;已成为雷打不动的标准实践,它极大地简化了布局计算。 -
外边距(Margin)的折叠 :这是初学者很容易遇到的“陷阱”。相邻的块级元素的垂直外边距会发生合并,取其中较大者。我通过实践总结出几种外边距折叠的场景:相邻兄弟元素之间、父元素与其第一个/最后一个子元素之间(如果没有内边距或边框隔离)。理解这一特性后,我不再对某些垂直间距的“异常”感到困惑,并学会利用创建新的块级格式化上下文(BFC)来阻止外边距折叠,例如为父元素设置
overflow: hidden。
第三部分:布局的演进——从传统到现代
布局是CSS的核心任务,也是技术演进最快的领域。
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常规流(Normal Flow) :块级元素从上到下,行内元素从左到右,这是布局的基础。
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浮动(Float) :在Flexbox和Grid出现之前,浮动是实现多栏布局的主要手段。我曾花费大量时间学习如何使用浮动创建左右布局,并与之相伴的“清除浮动”问题作斗争。我掌握了使用额外空
div、伪元素::after(clearfix hack)等多种方法。虽然现在浮动主要回归其本意——文字环绕,但理解其工作原理和历史地位,对我理解BFC等底层概念大有裨益。 -
定位(Positioning) :
position属性是实现元素精确控制的关键。-
static:默认值,遵循常规流。 -
relative:相对定位。不脱离文档流,但可以通过top、right、bottom、left进行位置偏移。我常用它作为绝对定位元素的参照物。 -
absolute:绝对定位。元素脱离文档流,其位置相对于最近的非static定位的祖先元素。这是制作模态框、下拉菜单等覆盖型组件的核心技术。 -
fixed:固定定位。脱离文档流,相对于浏览器视口定位,常用于创建固定在顶部的导航栏或侧边栏。 -
sticky:粘性定位。在常规流和固定定位之间切换,当元素滚动到特定位置时会“粘”住,是实现吸顶效果的现代、简洁方案。
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第四部分:视觉表现力——色彩、字体与特效
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颜色与背景 :我学会了使用
rgba和hsla来创建带透明度的颜色,这在设计层次感丰富的界面时非常有用。对于背景,我深入学习了background-size、background-position、background-repeat等属性,并掌握了使用background-image实现多重背景叠加,创造出更丰富的视觉效果。 -
字体与文本 :
font-family的字体降级策略、通过@font-face引入网络字体、使用text-align、line-height、letter-spacing等属性精细控制文本排版,这些都是提升页面阅读体验的基础。尤其是对line-height的理解,它不仅是行高,更是垂直居中单行文本的利器。 -
过渡与动画 :
transition和animation让静态的页面变得生动。我通过练习,掌握了如何使用transition为元素的伪类状态(如:hover)添加平滑的过渡效果。对于更复杂的动画序列,我学习了@keyframes规则,能够定义动画的每一个阶段,并控制其时长、速度曲线和循环次数。
总结与展望
这次全面的CSS学习总结,让我对已掌握的知识进行了系统化的沉淀,也暴露了一些理解尚浅的领域,如更高级的动画技巧、CSS变量的深度应用以及性能优化等。我认识到,CSS的学习并非一蹴而就,它是一个理论与实践相结合、不断迭代更新的过程。未来,我将重点攻克现代布局方案如Flexbox和Grid的精通,并深入研究CSS-in-JS、原子化CSS等工程化实践,力求不仅能“实现”设计,更能“优雅地、高效地、可维护地”实现设计。这条路的探索永无止境,而一个坚实的基础,正是我持续前行的最大信心。
篇二:《css学习总结》
标题:实战驱动:以Flexbox与Grid为核心的现代CSS布局心得
前言:告别布局的“刀耕火种”时代
回想我学习CSS布局的初期,浮动和定位是我的左膀右臂。为了实现一个简单的三栏布局,我需要小心翼翼地设置浮动、计算宽度,并时刻提防着高度塌陷,最后还要用“清除浮动”的魔法来收拾残局。垂直居中更是被前端开发者戏称为“面试噩梦”的经典难题。然而,随着弹性盒子(Flexbox)和网格(Grid)布局的出现并普及,我们正式告别了那个充满“黑魔法”与“妥协”的时代,迎来了CSS布局的黄金时代。本总结将以实战为导(此“导”应为“导”),聚焦于我学习和应用Flexbox与Grid的经验与心得,阐述它们如何彻底改变了我的布局思维,并提升了开发效率与代码质量。
第一章:Flexbox——一维布局的王者
Flexbox被设计为一种更高效的一维空间布局模型。我理解的“一维”,指的是它主要处理元素在单一行或单一列上的对齐、分布和排序。
一、核心概念的内化
起初,我被Flexbox众多的属性搞得头晕眼花。后来我发现,只要抓住两个核心——“容器”与“项目”,并围绕“主轴”与“交叉轴”这两个动态的轴线来思考,一切就豁然开朗了。
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容器(Flex Container) :任何一个元素,只要声明
display: flex;或display: inline-flex;,它就变成了一个Flex容器。容器上的属性决定了其内部项目(子元素)的宏观布局行为。-
flex-direction:这是定义主轴方向的关键。row(默认)意味着主轴是水平的,column则意味着主轴是垂直的。row-reverse和column-reverse则提供了反向排列的能力,这在某些响应式场景下非常方便,无需调整HTML结构。 -
justify-content:它定义了项目在主轴上的对齐方式。我不再需要通过计算margin来实现居中或两端对齐。center(居中)、space-between(两端对齐,项目之间间隔相等)、space-around(每个项目两侧间隔相等)、space-evenly(所有间隔完全相等),这些值几乎覆盖了所有主轴对齐的需求。 -
align-items:它定义了项目在交叉轴上的对齐方式。center(居中)、flex-start(起点对齐)、flex-end(终点对齐)、stretch(默认,拉伸填充),这让我轻松解决了困扰已久的垂直居中问题。 -
flex-wrap:默认情况下,Flex项目会尝试挤在同一行。wrap值允许项目在空间不足时自动换行,这对于创建响应式的卡片列表或标签云至关重要。
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项目(Flex Item) :容器内的直接子元素自动成为Flex项目。项目上的属性允许它们拥有独立于其他项目的特殊行为。
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flex-grow:定义项目的放大比例。当容器有剩余空间时,项目会根据这个数值来分配空间。我常用它来实现多栏布局中某一栏自适应填充剩余空间(如flex-grow: 1)。 -
flex-shrink:定义项目的缩小比例。当空间不足时,项目会根据这个数值来收缩。 -
flex-basis:定义项目在分配多余空间之前的默认大小。 -
flex:这是flex-grow,flex-shrink,flex-basis的简写,我通常使用flex: 1来让一个项目占据所有剩余空间,或flex: 0 0 50%来创建一个固定大小且不可伸缩的项目。 -
align-self:允许单个项目覆盖容器的align-items属性,实现个性化的交叉轴对齐。 -
order:改变项目的排列顺序,这是一个强大的视觉重排工具,可以在不改变DOM结构的情况下调整元素的显示次序。
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二、实战场景复盘
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完美居中 :一个容器内,
display: flex; justify-content: center; align-items: center;三行代码,无论容器和项目尺寸如何变化,项目始终保持水平垂直居中。这是我应用Flexbox的第一个“Aha!”时刻。 -
响应式导航栏 :使用Flexbox,我可以轻松创建一个导航栏,左边是Logo,中间是菜单项,右边是登录按钮。通过对菜单项容器设置
flex-grow: 1,它会自动占据中间的剩余空间。而菜单项本身也使用Flex布局,justify-content: center使其内部链接居中。在小屏幕上,通过媒体查询将flex-direction改为column,即可快速实现垂直排列的移动端菜单。 -
等高列布局 :在过去,实现等高列需要复杂的JavaScript或模拟表格布局。而在Flexbox中,由于
align-items的默认值是stretch,所有Flex项目在交叉轴上会自动拉伸以匹配最高项目的高度,等高列布局天然形成,无需任何额外代码。
第二章:Grid——二维布局的革命
如果说Flexbox是一维布局的专家,那么Grid则是真正的二维布局大师。它允许我们同时控制行和列,创建出以往难以想象的复杂、规整而又灵活的网格系统。
一、网格思维的建立
学习Grid,关键是建立“网格思维”,要将页面看作是由行和列组成的二维画布。
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网格容器(Grid Container) :通过
display: grid;创建。核心在于定义网格的轨道(行和列)。-
grid-template-columns和grid-template-rows:这两个属性是Grid布局的灵魂。我可以用像素、百分比、auto等单位来定义轨道的尺寸。更强大的是fr单位,它代表“分数”,可以按比例分配网格容器的可用空间。例如,grid-template-columns: 1fr 2fr;会创建一个两列网格,第二列的宽度是第一列的两倍。repeat()函数则让创建重复模式的网格变得异常简单,如repeat(12, 1fr)可以快速定义一个12列的响应式网格系统。 -
grid-gap(或gap):用于设置网格线之间的间距,轻松实现项目之间的留白,告别了以往通过margin计算间距的繁琐。
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网格项目(Grid Item) :容器的直接子元素。它们会自动放置在网格的单元格中。我们可以通过指定它们占据的网格线来精确控制其位置和跨度。
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grid-column-start,grid-column-end,grid-row-start,grid-row-end:这四个属性定义了一个项目在网格中的起始和结束线。 -
grid-column和grid-row:是上述属性的简写。例如,grid-column: 2 / 4;表示项目从第二条列网格线开始,到第四条列网格线结束,跨越两列。使用span关键字则更为灵活,如grid-column: span 3;表示项目跨越三列。 -
grid-area:可以为网格项目命名,并结合容器的grid-template-areas属性,以一种非常直观、可视化的方式来构建页面布局。我可以通过绘制一个“布局草图”来定义整个页面的结构,例如:grid-template-areas: "header header header" "sidebar main main" "footer footer footer";然后为对应的元素指定grid-area即可,这让页面整体布局的管理变得前所未有的清晰。
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二、实战场景复盘
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经典页面骨架 :使用
grid-template-areas,我可以在几行CSS代码内就搭建出经典的“上中下”或“圣杯”布局,而且代码的可读性极高,完全是所见即所得。调整布局只需修改grid-template-areas的字符串即可,无需触碰任何项目的定位属性。 -
卡片列表的对齐 :当卡片列表中的项目高度不一时,使用Grid布局可以确保每一行的项目底部都完美对齐,并且即使换行,对齐关系依然保持。这是Flexbox难以直接做到的。
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非对称与重叠布局 :Grid的强大之处在于,项目可以跨越多行多列,甚至可以相互重叠(通过
z-index控制层级)。这为实现杂志、画廊等富有创意的非对称设计打开了大门,让我可以轻松地实现以往需要复杂定位和计算才能完成的布局效果。
第三章:Flexbox 与 Grid 的协同作战
学习的深入让我明白,Flexbox和Grid并非相互替代的关系,而是互补的伙伴。我的使用原则是: Grid用于宏观布局,Flexbox用于微观对齐。
一个典型的例子是,我使用Grid来划分页面的主要区域,如头部、侧边栏、主内容区和页脚。然后在主内容区这个Grid Item内部,如果我需要将一组卡片进行灵活的排列和对齐,我会将主内容区本身设置为一个Flex容器,利用Flexbox来处理这些卡片的布局。这种“宏观Grid,微观Flex”的模式,让我的布局代码既有条理又充满灵活性。
结语:思维的解放
从浮动到Flexbox再到Grid,我经历的不仅仅是技术的迭代,更是布局思维的彻底解放。我不再需要用各种“技巧”去“欺骗”浏览器来实现我想要的布局,而是可以直接、明确地向浏览器“描述”我的布局意图。Flexbox和Grid让我能够将更多的精力投入到设计本身,而不是与CSS的局限性作斗争。掌握它们,意味着掌握了现代Web布局的语言,能够自信、高效地构建出任何复杂、响应式的用户界面。这趟学习之旅,收获的不仅是代码,更是一种全新的、更强大的前端开发视角。
篇三:《css学习总结》
标题:从“能用”到“好用”:我的CSS工程化与可维护性探索之路
导语
在我前端学习的初期,CSS对我而言是一个实现视觉效果的工具。只要能通过选择器、属性的堆砌,最终在浏览器里看到与设计稿一致的画面,任务就算完成。然而,随着项目规模的扩大和团队协作的引入,我逐渐尝到了“能用”的CSS带来的苦果:样式冲突、选择器权重混乱、代码冗余、难以复用、修改一处而影响全局……这些问题让我深刻意识到,写CSS不仅仅是一门艺术,更是一门工程科学。本篇总结,旨在记录我从追求“实现效果”到注重“代码质量”的转变过程,分享我在CSS命名规范、模块化、架构设计以及利用现代化工具提升CSS可维护性方面的探索与实践。
一、混乱的起点:CSS的“全局之痛”
CSS一个核心的特性也是其最大的“原罪”——全局作用域。在没有约束的情况下,所有样式规则都存在于一个巨大的命名空间中,这极易导致命名冲突和样式覆盖。我早期的项目中,充满了诸如 .title , .button , .list-item 这样模糊的类名。当不同模块都含有同名类时,样式的最终表现取决于它们在CSS文件中的加载顺序和选择器的权重,这成了一场不可控的“权重战争”。为了覆盖一个已有样式,我不得不写出 .sidebar .module .list .list-item 这样冗长而脆弱的选择器,维护成本极高。
二、规范的力量:引入BEM命名法
为了解决命名混乱的问题,我开始学习并引入CSS方法论,其中BEM(Block, Element, Modifier)给了我最大的启发。
- 核心思想 :BEM的核心是将用户界面拆分为独立的、可复用的“块(Block)”。每个块是功能上独立的组件,如一个搜索表单(
.search-form)、一个菜单(.menu)。 - 结构 :
- 块(Block) :组件的根节点。命名体现其功能,如
.card。 - 元素(Element) :块的组成部分,不能脱离块独立存在。命名方式为“块名__元素名”,如
.card__title,.card__image。双下划线清晰地表达了从属关系。 - 修饰符(Modifier) :用于表示块或元素的状态、变体或版本。命名方式为“块名--修饰符名”或“块名__元素名--修饰符名”,如
.card--featured,.button--primary,.button--disabled。双连字符标志着这是一个变体。
- 块(Block) :组件的根节点。命名体现其功能,如
实践BEM带来的改变 :
- 告别命名冲突 :由于所有类名都以其所属的块为前缀,有效地实现了命名空间的隔离,全局冲突的问题迎刃而解。
- 结构清晰,代码自解释 :看到一个类名,如
.user-profile__avatar--large,我能立刻明白:这是一个“用户资料”块中的“头像”元素,并且是“大尺寸”的修饰版本。HTML结构与CSS之间的关系一目了然。 - 降低选择器权重 :BEM鼓励使用单一的、扁平的类选择器,避免了深层嵌套。这使得样式权重保持在一个较低且可预测的水平,覆盖样式变得简单直接。
- 提高复用性 :BEM倡导的组件化思想,让我写的CSS模块可以轻松地在项目的不同地方复用,甚至迁移到其他项目。
三、模块化的实践:拥抱CSS预处理器
仅仅依靠命名规范,在大型项目中手动管理CSS依然繁琐。这时,CSS预处理器(如Sass/Less)成为了我的得力助手,它为原生CSS带来了变量、嵌套、混入(Mixin)、继承等编程特性,极大地提升了CSS的组织性和可维护性。
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变量(Variables) :我将项目中重复使用的主题色、字体大小、间距等值定义为变量(如
$primary-color: #3498db;)。当需要调整主题时,只需修改变量的定义,所有引用之处都会自动更新。这杜绝了“魔法数字”和颜色值在代码中散落各处的情况。 -
嵌套(Nesting) :Sass的嵌套语法让我可以按照HTML的结构来组织CSS规则,这与BEM的层级思想天然契合。例如:
scss .card { // ... card styles &__title { // ... title styles } &--featured { // ... featured modifier styles } }这样的代码结构非常直观,将一个组件的所有样式聚合在一起,形成了独立的模块。 -
混入(Mixins) :对于一些可复用的样式代码块,如清除浮动、媒体查询断点、flex居中等,我将它们封装成混入。在需要的地方通过
@include调用,避免了大量的代码复制粘贴。 -
文件拆分与导入(
@import) :我将CSS项目按照功能进行拆分,如_variables.scss(变量)、_mixins.scss(混入)、_base.scss(基础样式重置)、以及各个组件的独立文件(如_card.scss,_button.scss)。最后通过一个主文件(如main.scss)将它们按顺序导入。这种模块化的文件结构,使得项目条理清晰,易于管理和团队分工。
四、面向未来的思考:CSS变量与原子化CSS
随着技术的发展,我的CSS工程化工具箱也在不断更新。
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CSS自定义属性(CSS Variables) :与Sass变量不同,CSS变量是浏览器原生支持的,可以在运行时通过JavaScript进行修改。这为实现动态主题切换(如白天/黑夜模式)、响应式字体大小调整等提供了前所未有的便利。我开始在项目中逐步用CSS变量替代Sass变量,尤其是在涉及动态交互的样式上。
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原子化CSS(Atomic CSS / Utility-First CSS) :以Tailwind CSS为代表的原子化CSS框架,提供了另一种解决CSS可维护性的思路。它将样式拆解为最小的功能性单元(如
.flex,.pt-4表示padding-top: 1rem,.text-center),通过在HTML中组合这些“原子类”来构建界面。起初我对此有所抗拒,认为它污染了HTML。但通过实践小型项目后,我发现它在快速原型开发、避免编写重复CSS、以及强制实现设计系统一致性方面具有巨大优势。它将关注点从“为组件命名”转移到了“直接应用样式”,在特定场景下极大地提升了开发效率。我目前的看法是,原子化CSS与BEM组件化并非完全对立,可以在项目中结合使用,例如用原子类处理布局和间距,用BEM类处理复杂的、有状态的组件。
总结
我的CSS学习之路,是从一个“像素工匠”到一个“样式架构师”的思维转变过程。我深刻体会到,优秀的CSS代码,其衡量标准远不止于视觉上的还原度,更在于其结构是否清晰、是否易于理解、修改和扩展。通过实践BEM命名规范,利用Sass等预处理器实现模块化,再到探索CSS变量和原子化CSS等前沿理念,我正在构建一套属于自己的、能够应对复杂项目挑战的CSS方法论。这条路没有终点,因为前端技术在不断演进,对代码质量的要求也水涨船高。持续学习、反思与实践,是写出“好用”的CSS的唯一途径。

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