《高一物理公式大全总结》是高中物理学习的基础,它将零散的知识点系统化,便于理解和记忆。物理公式是解决物理问题的工具,熟练掌握它们是提高解题效率的关键。因此,一份全面、清晰的公式总结对于高一学生至关重要。它可以帮助学生构建完整的知识体系,提升应试能力。本文将呈现几篇不同侧重、风格各异的《高一物理公式大全总结》范文,旨在为同学们提供更全面的学习参考。这些范文将从不同角度梳理高一物理的重要公式,并结合例题进行解析,帮助同学们更好地掌握物理知识。
篇1:《高一物理公式大全总结》
一、运动学

-
匀变速直线运动
-
基本公式:
- 速度公式:v = v₀ + at
- 位移公式:x = v₀t + (1/2)at²
-
速度位移关系式:v² - v₀² = 2ax
- 平均速度:
-
v̄ = (v₀ + v) / 2 (适用于匀变速直线运动)
- 中间时刻速度:
-
v_(t/2) = (v₀ + v) / 2 = v̄
- 中间位置速度:
-
v_(x/2) = √((v₀² + v²) / 2)
- Δx = aT² (相邻相等时间间隔内的位移差)
-
-
自由落体运动
- v = gt
- h = (1/2)gt²
- v² = 2gh
-
竖直上抛运动
- v = v₀ - gt
- h = v₀t - (1/2)gt²
- v² - v₀² = -2gh
- 上升最大高度:H = v₀² / (2g)
- 上升时间:t = v₀ / g
-
平抛运动
-
水平方向:
- x = v₀t
-
v_x = v₀
- 竖直方向:
-
y = (1/2)gt²
-
v_y = gt
- 合速度:
-
v = √(v_x² + v_y²) = √(v₀² + (gt)²)
- 合位移:
-
s = √(x² + y²) = √( (v₀t)² + ((1/2)gt²)² )
- tanθ = v_y / v_x = gt / v₀ (θ为合速度与水平方向的夹角)
-
-
匀速圆周运动
- 线速度:v = s / t = 2πr / T
- 角速度:ω = φ / t = 2π / T = v / r
- 向心加速度:a = v² / r = ω²r = (4π² / T²)r
- 向心力:F = ma = mv² / r = mω²r = m(4π² / T²)r
- 周期与频率:T = 1 / f
二、力学
-
力的合成与分解
- 平行四边形定则
- 三角形定则
- 正交分解法
-
共点力的平衡
- ∑F_x = 0
- ∑F_y = 0
-
牛顿运动定律
- 牛顿第一定律:惯性定律
- 牛顿第二定律:F = ma
- 牛顿第三定律:作用力与反作用力等大反向
-
摩擦力
- 静摩擦力:0 ≤ f_静 ≤ f_max
- 滑动摩擦力:f_滑 = μN
-
万有引力
- 万有引力定律:F = G(m₁m₂) / r²
- 重力加速度:g = GM / R² (R为地球半径)
- 第一宇宙速度:v = √(GM / R) = √(gR)
三、能量
-
功
- W = Fs cosθ (θ为F与s的夹角)
-
功率
- P = W / t = Fv cosθ
-
动能
- E_k = (1/2)mv²
-
重力势能
- E_p = mgh
-
弹性势能
- E_p = (1/2)kx² (k为劲度系数,x为形变量)
-
机械能守恒定律
- E_k₁ + E_p₁ = E_k₂ + E_p₂
四、例题解析
例1: 一个质量为2kg的物体,受到一个大小为10N的水平恒力作用,从静止开始运动,物体与地面之间的动摩擦因数为0.2,求:(1)物体的加速度;(2)经过5s,物体的速度和位移。
解:
(1)根据牛顿第二定律:F - f = maf = μN = μmga = (F - μmg) / m = (10 - 0.2 * 2 * 10) / 2 = 3 m/s²
(2)经过5s,物体的速度:v = at = 3 * 5 = 15 m/s位移:x = (1/2)at² = (1/2) * 3 * 5² = 37.5 m
例2: 一个物体从高为20m处自由落下,不计空气阻力,求:(1)落地时的速度;(2)落地前最后一秒内的位移。
解:
(1)根据自由落体运动公式:v² = 2ghv = √(2gh) = √(2 * 10 * 20) = 20 m/s
(2)落地时间:t = √(2h / g) = √(2 * 20 / 10) = 2 s落地前一秒的初速度:v₁ = g(t - 1) = 10 * (2 - 1) = 10 m/s落地前一秒内的位移:h₁ = v₁t₁ + (1/2)gt₁² = 10 * 1 + (1/2) * 10 * 1² = 15 m
例3: 一个质量为0.1kg的小球,用长为0.5m的细线拴住,在水平面内做匀速圆周运动,细线与竖直方向的夹角为37°,求:(1)小球的线速度;(2)细线的拉力。
解:
(1)小球受重力、拉力作用,合力提供向心力。tanθ = v² / (gr)r = Lsinθ = 0.5 * sin37° = 0.3 mv = √(grtanθ) = √(10 * 0.3 * tan37°) = 1.5 m/s
(2)Tcosθ = mgT = mg / cosθ = (0.1 * 10) / cos37° = 1.25 N
这篇总结侧重于基础公式的罗列和简单应用,通过几个典型的例题,帮助学生巩固对公式的理解和运用。
篇2:《高一物理公式大全总结》
一、 运动的描述
-
质点 :忽略物体的大小和形状,将物体简化为一个有质量的点。
-
参考系 :描述物体运动时所选定的参照物体或彼此不动的物体群。
-
位移 :表示物体位置变化的物理量,是矢量,大小等于初末位置间的直线距离。
-
速度 :描述物体运动快慢和方向的物理量,是矢量。
- 平均速度:v̄ = Δx / Δt
- 瞬时速度:物体在某一时刻或某一位置的速度。
-
加速度 :描述物体速度变化快慢的物理量,是矢量。
- a = Δv / Δt
二、 匀变速直线运动
-
基本公式 :
- 速度公式:v = v₀ + at
- 位移公式:x = v₀t + (1/2)at²
- 速度位移关系式:v² - v₀² = 2ax
-
重要推论 :
- 平均速度:v̄ = (v₀ + v) / 2 = v_(t/2)
- Δx = aT² (相邻相等时间间隔T内的位移差)
- 初速度为零的匀加速直线运动的比例关系:
- T内、2T内、3T内...的位移之比为1:4:9:...
- 第一个T内、第二个T内、第三个T内...的位移之比为1:3:5:...
- 经过1x、2x、3x...的位移所用的时间之比为1:√2:√3:...
- 经过第一个x、第二个x、第三个x...所用的时间之比为1:(√2-1):(√3-√2):...
-
解题技巧 :
- 注意正方向的选取,一般取初速度方向为正方向。
- 注意分析物体的运动过程,选择合适的公式进行计算。
- 可以使用图像法分析问题,如v-t图像。
三、 相互作用
-
力 :物体间的相互作用。力的三要素:大小、方向、作用点。
-
重力 :由于地球的吸引而使物体受到的力。
- G = mg (g = 9.8 N/kg ≈ 10 N/kg)
-
弹力 :发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对与它接触的物体产生的作用力。
- 胡克定律:F = kx (k为劲度系数,x为形变量)
-
摩擦力 :
- 静摩擦力:0 ≤ f_静 ≤ f_max (f_max与正压力有关,材料有关)
- 滑动摩擦力:f_滑 = μN (μ为动摩擦因数,与接触面材料有关)
-
力的合成与分解
- 平行四边形定则
- 三角形定则
- 正交分解法
四、 牛顿运动定律
-
牛顿第一定律 :一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。
-
牛顿第二定律 :物体的加速度跟所受的合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。
- F_合 = ma
-
牛顿第三定律 :两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
-
应用牛顿定律解题步骤 :
- 明确研究对象,确定研究过程。
- 分析物体的受力情况,画出受力图。
- 建立坐标系,将力正交分解。
- 根据牛顿第二定律列方程求解。
- 进行必要的讨论和验证。
五、 万有引力定律
-
万有引力定律 :宇宙间任何两个物体之间都存在引力,引力的大小与两物体的质量的乘积成正比,与它们之间距离的平方成反比。
- F = G(m₁m₂) / r² (G为万有引力常量,G = 6.67 × 10⁻¹¹ N·m²/kg²)
-
重力加速度与地球质量、半径的关系 :
- g = GM / R²
-
第一宇宙速度 :
- v = √(GM / R) = √(gR)
-
应用万有引力定律解题 :
- 天体运动可以近似看作匀速圆周运动,万有引力提供向心力。
- G(mM) / r² = m(v² / r) = mω²r = m(4π²/T²)r
六、 功和能
-
功 :力与物体在力的方向上发生的位移的乘积。
- W = Fs cosθ
-
功率 :单位时间内所做的功。
- P = W / t = Fv cosθ
- 平均功率:P̄ = W / t
- 瞬时功率:P = Fv cosθ
-
动能 :物体由于运动而具有的能。
- E_k = (1/2)mv²
-
势能 :物体由于其位置或状态而具有的能。
- 重力势能:E_p = mgh
- 弹性势能:E_p = (1/2)kx²
-
动能定理 :合外力所做的功等于物体动能的变化。
- W_合 = ΔE_k = (1/2)mv₂² - (1/2)mv₁²
-
机械能守恒定律 :在只有重力或弹力做功的情况下,物体的动能和势能的总和保持不变。
- E_k₁ + E_p₁ = E_k₂ + E_p₂
七、 例题分析
例1: 质量为m的物体以初速度v₀沿水平面运动,由于摩擦力作用,其动能逐渐减小,经过一段时间后停止运动。求物体克服摩擦力所做的功以及物体停止运动所用的时间。
解:
克服摩擦力所做的功等于物体动能的减少量:W = (1/2)mv₀²
设滑动摩擦力为f,则f = μmg,加速度a = f/m = μg由v = v₀ + at,得停止时间t = -v₀/a = v₀/(μg)
例2: 质量为m的小球用长为L的细线悬挂在天花板上,现将小球拉至细线水平位置,然后无初速释放。求小球运动到最低点时的速度以及细线的拉力。
解:
由机械能守恒定律:mgL = (1/2)mv²得最低点速度v = √(2gL)
在最低点,由牛顿第二定律:T - mg = mv²/L得细线拉力T = mg + mv²/L = mg + m(2gL)/L = 3mg
例3: 一辆汽车的质量为2000kg,发动机的额定功率为80kW,汽车在水平路面上行驶时,阻力是车重的0.05倍。求:(1)汽车能达到的最大速度;(2)如果汽车从静止开始以0.5m/s²的加速度做匀加速直线运动,维持这一匀加速运动的时间最长是多少?
解:
(1)当汽车达到最大速度时,牵引力等于阻力,即F = f。P = Fv_max = fv_maxf = 0.05mg = 0.05 * 2000 * 10 = 1000 Nv_max = P/f = 80000/1000 = 80 m/s
(2)匀加速阶段,F - f = maF = f + ma = 1000 + 2000 * 0.5 = 2000 NP = Fv = Fatt = P/(Fa) = 80000/(2000 * 0.5) = 80 s但是,当达到最大速度之前,汽车已经不能维持0.5 m/s²的加速度了。到达最大速度的时间t' = v_max/a = 80/0.5 = 160 s所以,维持这一匀加速运动的时间最长为t",在达到额定功率时:P = Fv,F = f + mav = at故 P = (f + ma)at带入数字:80000 = (1000 + 2000 0.5) 0.5*t解得t = 80s。由于到达t'时间后车已经达到最大速度,加速度减小到0,所以t = 80s.
本篇总结注重公式的推导和应用,结合例题讲解解题思路和技巧,强调了物理概念的理解和运用。
篇3:《高一物理公式大全总结》
I. 运动学
A. 基本概念
- 位移(x)和路程(s) :位移是矢量,表示位置的改变,路程是标量,表示物体运动轨迹的长度。
- 速度(v) :描述物体运动的快慢和方向。
- 平均速度:v̄ = Δx / Δt
- 瞬时速度:物体在某一时刻的速度。
- 加速度(a) :描述物体速度变化的快慢和方向。
- a = Δv / Δt
B. 匀变速直线运动
-
公式
- 速度公式:v = v₀ + at
- 位移公式:x = v₀t + (1/2)at²
- 速度-位移公式:v² - v₀² = 2ax
- 平均速度公式:v̄ = (v₀ + v) / 2 = x/t
-
重要推论
-
Δx = aT² (连续相等时间间隔T内的位移差)
- 中间时刻速度等于平均速度:v_(t/2) = v̄
- 中间位置速度:v_(x/2) = √((v₀² + v²) / 2)
C. 自由落体运动
- 定义 :物体只在重力作用下从静止开始的运动。
-
公式
- 速度公式:v = gt
- 位移公式:h = (1/2)gt²
- 速度-位移公式:v² = 2gh
D. 抛体运动
-
平抛运动
- 分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动。
- 水平方向:x = v₀t, v_x = v₀
- 竖直方向:y = (1/2)gt², v_y = gt
- 合速度:v = √(v₀² + (gt)²)
- 合位移:s = √(x² + y²)
- 速度方向与水平方向的夹角:tanθ = v_y / v_x = gt / v₀
- 斜抛运动 (高中阶段一般不深入研究,了解基本概念即可)
E. 圆周运动
-
匀速圆周运动
- 线速度(v):v = Δs / Δt = 2πr / T
- 角速度(ω):ω = Δθ / Δt = 2π / T = v / r
- 周期(T)和频率(f):T = 1/f
- 向心加速度(a):a = v² / r = ω²r
- 向心力(F):F = ma = mv² / r = mω²r
II. 力学
A. 力的基本概念
- 力的性质 :矢量,有大小、方向、作用点。
- 常见的力 :重力、弹力、摩擦力。
B. 重力
- 公式 :G = mg
C. 弹力
- 弹簧弹力(胡克定律) :F = kx (k为劲度系数,x为形变量)
- 支持力和压力 :通常与重力或外力平衡。
D. 摩擦力
- 静摩擦力 :大小由物体的运动状态决定,0 ≤ f_静 ≤ f_max
- 滑动摩擦力 :f_滑 = μN (μ为动摩擦因数,N为正压力)
E. 力的合成与分解
- 力的合成 :遵循平行四边形定则或三角形定则。
- 力的分解 :将一个力分解成两个分力,通常按效果分解。
- 正交分解法 :将力分解到相互垂直的坐标轴上。
F. 共点力的平衡
- 平衡条件 :物体所受的合外力为零,即 ∑F = 0
- 正交分解法 :∑F_x = 0, ∑F_y = 0
G. 牛顿运动定律
- 牛顿第一定律(惯性定律) :物体在不受外力作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
- 牛顿第二定律 :F = ma
- 牛顿第三定律 :作用力与反作用力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
H. 万有引力定律
- 公式 :F = G(m₁m₂) / r²
- 重力加速度与地球质量、半径的关系 :g = GM / R²
- 第一宇宙速度 :v = √(GM / R) = √(gR)
- 天体运动 :通常认为天体做匀速圆周运动,万有引力提供向心力。
III. 功和能
A. 功
- 定义 :力与物体在力的方向上发生的位移的乘积。
- 公式 :W = Fs cosθ (θ为力与位移的夹角)
B. 功率
- 定义 :单位时间内所做的功。
- 公式
= W / t = Fv cosθ
C. 动能
- 公式 :E_k = (1/2)mv²
- 动能定理 :W_合 = ΔE_k = (1/2)mv₂² - (1/2)mv₁²
D. 势能
- 重力势能 :E_p = mgh (通常选取地面为零势能面)
- 弹性势能 :E_p = (1/2)kx²
E. 机械能守恒定律
- 条件 :只有重力或弹力做功。
- 表达式 :E_k₁ + E_p₁ = E_k₂ + E_p₂
IV. 典型例题解析
例1: 一辆汽车以20m/s的速度在平直公路上行驶,紧急刹车后,加速度的大小为5m/s²,求:(1)刹车后2s内的位移;(2)刹车后6s内的位移。
解:
(1)刹车时间:t = v₀ / a = 20 / 5 = 4s因为2s < 4s,所以可以按匀变速直线运动计算:x = v₀t + (1/2)at² = 20 * 2 + (1/2) * (-5) * 2² = 30 m
(2)因为6s > 4s,所以汽车已经停止运动。因此,刹车后6s内的位移等于刹车过程中的总位移:x = (v² - v₀²) / (2a) = (0² - 20²) / (2 * (-5)) = 40 m
例2: 一个质量为m的物体,从高为h的光滑斜面顶端由静止开始下滑,求到达斜面底端时的速度。
解:
方法一:机械能守恒定律mgh = (1/2)mv²v = √(2gh)
方法二:牛顿第二定律和运动学公式设斜面倾角为θ,则物体受到的合力为mgsinθ加速度a = gsinθ下滑的位移x = h/sinθv² = 2ax = 2(gsinθ)(h/sinθ) = 2ghv = √(2gh)
例3: 一个质量为0.2kg的小球,用长为1m的细线悬挂在天花板上,现将小球拉至细线水平位置,然后无初速释放。求小球运动到最低点时,细线的拉力。
解:
先求最低点速度:根据机械能守恒:mgh = (1/2)mv²,h = Lv = √(2gL) = √(2 * 10 * 1) = √20 m/s
在最低点,由牛顿第二定律:T - mg = mv²/LT = mg + mv²/L = 0.2 * 10 + 0.2 * 20 / 1 = 6 N
这篇总结更加注重知识点的系统性和逻辑性,对各个知识点进行了详细的梳理和归纳,并且配有典型的例题进行讲解,旨在帮助学生建立完整的知识体系。 篇4:《高一物理公式大全总结》
一、直线运动
1. 基本概念
- 位移(x) :物体位置的变化,矢量,有大小和方向。单位:米(m)。
- 路程(s) :物体运动轨迹的长度,标量,只有大小。单位:米(m)。
- 速度(v) :描述物体运动快慢和方向的物理量,矢量。单位:米/秒(m/s)。
- 平均速度(v̄) :在一段时间内的位移与这段时间的比值。v̄ = Δx / Δt
- 瞬时速度(v) :物体在某一时刻的速度。
- 加速度(a) :描述物体速度变化快慢的物理量,矢量。单位:米/秒²(m/s²)。
- 平均加速度(ā) :在一段时间内的速度变化量与这段时间的比值。ā = Δv / Δt
2. 匀变速直线运动
- 定义 :加速度恒定的直线运动。
- 基本公式
- 速度公式:v = v₀ + at
- 位移公式:x = v₀t + (1/2)at²
- 速度位移公式:v² - v₀² = 2ax
- 常用推论
- 平均速度:v̄ = (v₀ + v) / 2
- 中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度:v_(t/2) = v̄
- 连续相等的时间间隔(T)内的位移差为一恒量:Δx = aT²
3. 自由落体运动
- 定义 :物体只在重力作用下从静止开始的运动。
- 特点 :初速度为零,加速度为重力加速度(g),方向竖直向下。
- 公式
- 速度公式:v = gt
- 位移公式:h = (1/2)gt²
- 速度位移公式:v² = 2gh
二、相互作用与牛顿运动定律
1. 力
- 定义 :物体间的相互作用。
- 性质 :矢量,有大小、方向、作用点。
- 单位 :牛顿(N)。
2. 重力
- 定义 :由于地球吸引而使物体受到的力。
- 公式 :G = mg,g为重力加速度,通常取9.8m/s²或10m/s²。
- 方向 :竖直向下。
3. 弹力
- 定义 :物体发生弹性形变时产生的力。
- 常见弹力 :支持力、压力、绳子的拉力。
- 胡克定律 :弹簧的弹力与弹簧的形变量成正比。F = kx,k为劲度系数,x为形变量。
4. 摩擦力
- 定义 :相互接触的物体,当它们发生相对运动或有相对运动趋势时,在接触面上产生的阻碍相对运动的力。
- 种类 :
- 静摩擦力 :物体有相对运动趋势但未发生相对运动时产生的摩擦力。大小:0 ≤ f_静 ≤ f_max,方向:与相对运动趋势方向相反。
- 滑动摩擦力 :物体发生相对运动时产生的摩擦力。大小:f_滑 = μN,μ为动摩擦因数,N为正压力,方向:与相对运动方向相反。
5. 力的合成与分解
- 力的合成 :求几个力的合力的过程。遵循平行四边形定则或三角形定则。
- 力的分解 :求一个力的分力的过程。遵循平行四边形定则或三角形定则。常用正交分解法。
6. 共点力的平衡
- 定义 :物体受到几个力作用,处于静止或匀速直线运动状态。
- 平衡条件 :合外力为零。∑F = 0。
- 正交分解法:∑F_x = 0,∑F_y = 0。
7. 牛顿运动定律
- 牛顿第一定律(惯性定律) :物体在不受外力作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
- 牛顿第二定律 :物体的加速度与所受的合外力成正比,与物体的质量成反比,加速度的方向与合外力的方向相同。F_合 = ma。
- 牛顿第三定律 :作用力与反作用力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
三、曲线运动
1. 运动的合成与分解
- 合运动与分运动 :一个物体同时参与几个运动,这几个运动是分运动,物体实际发生的运动是合运动。
- 运动的独立性原理 :一个物体同时参与几个运动,各分运动独立进行,互不影响。
- 运动的合成与分解的法则 :平行四边形定则。
2. 平抛运动
- 定义 :物体以一定的初速度沿水平方向抛出,只在重力作用下的运动。
- 特点 :初速度水平,加速度为重力加速度(g),方向竖直向下。
- 运动规律
- 水平方向:匀速直线运动。x = v₀t,v_x = v₀。
- 竖直方向:自由落体运动。y = (1/2)gt²,v_y = gt。
- 重要结论
- 速度方向与水平方向的夹角(θ):tanθ = v_y / v_x = gt / v₀
- 位移方向与水平方向的夹角(α):tanα = y / x = gt / (2v₀)
3. 匀速圆周运动
- 定义 :物体沿圆周运动,相同时间内通过的弧长相等。
- 线速度(v) :描述物体沿圆周运动的快慢。v = Δs / Δt = 2πr / T,单位:米/秒(m/s)。
- 角速度(ω) :描述物体绕圆心转动的快慢。ω = Δθ / Δt = 2π / T,单位:弧度/秒(rad/s)。
- 周期(T)和频率(f) :T = 1 / f。
- 向心加速度(a) :描述物体速度方向变化的快慢。a = v² / r = ω²r,方向:始终指向圆心。
- 向心力(F) :使物体产生向心加速度的力。F = ma = mv² / r = mω²r,方向:始终指向圆心。
四、万有引力定律
1. 万有引力定律
- 内容 :宇宙间任何两个物体之间都存在引力,引力的大小与两物体的质量的乘积成正比,与它们之间距离的平方成反比。
- 公式 :F = G(m₁m₂) / r²,G为万有引力常量,G = 6.67 × 10⁻¹¹ N·m²/kg²。
2. 应用
- 重力加速度与地球质量、半径的关系 :g = GM / R²
- 第一宇宙速度 :v = √(GM / R) = √(gR)
- 天体运动 :通常认为天体做匀速圆周运动,万有引力提供向心力。
- G(mM) / r² = m(v² / r) = mω²r = m(4π²/T²)r
五、功、能
1. 功
- 定义 :力与物体在力的方向上发生的位移的乘积。
- 公式 :W = Fs cosθ,θ为力与位移的夹角。
- 单位 :焦耳(J)。
2. 功率
- 定义 :单位时间内所做的功。
- 公式
= W / t = Fv cosθ
- 单位 :瓦特(W)。
3. 动能
- 定义 :物体由于运动而具有的能。
- 公式 :E_k = (1/2)mv²
4. 势能
- 重力势能 :E_p = mgh,h为物体相对于零势能面的高度。
- 弹性势能 :E_
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